Escape roomMysteriet på Hotell Nord
En gjest er borte fra rom 214 – og bak forsvinningen ligger et hotellregnskap som ikke stemmer.
Alle spillene er laget for undervisning på ungdomstrinnet. Filtrer på kategori for å finne noe som passer timen din.
Escape roomEn gjest er borte fra rom 214 – og bak forsvinningen ligger et hotellregnskap som ikke stemmer.
Klassiske grubliser – nye oppgaver så lenge dere vil.
Et kontrollsystem teller ned. Det regner helt riktig – og det er problemet.
Vennen din forsvinner fra alles hukommelse. Sju valg avgjør hva byen får huske – og hvem du er når natten er over.
Velg en matematikknøtt, prøv selv og åpne originalens løsning når du er klar.
Et kart uten kontinenter og spor som må tolkes.
Gruppe mot gruppe i en rask kunnskapskonkurranse.
Et forsegla laboratorium og en time på klokka.
Kontinuerlig mattetrening med nye oppgaver så lenge du vil.
Første lag til 15 riktige svar vinner. Alle lag jobber i sitt eget tempo gjennom en felles oppgavebank.
Lærerstyrt konkurranse i runder. Alle lagene får samme spørsmål samtidig, og raske riktige svar gir bonuspoeng.
Åtte spørsmål om verden: hovedsteder, flagg, språk og internasjonale organisasjoner. Full pott gir maks poeng.
Spørsmål om Norge: geografi, samfunn og historie. Nye spørsmål fortløpende, og poengsummen samles opp.
Fem gjester, fire alibier og én forsvunnet nøkkel. Gruppa må resonnere seg fram til hvem som snakker sant.
Tallrekker, mønstre, «hvem passer ikke inn» og logiske slutninger i endeløs strøm. Nivået øker jevnt.
Kontinuerlige spørsmål om klima, energi og bærekraft. Nye spørsmål så lenge du orker, og poengene samles opp.
En pasient har uklare symptomer. Følg blodets vei, koble organer til funksjon og finn ut hva som er galt.
Tren på brøk, prosent, negative tall og enkel algebra i ett og samme spill. Beste økt lagres som personlig rekord.
Et kontinuerlig treningsspill med de fire regneartene, regnerekkefølge og potenser. Nivået øker for hver femte oppgave du løser, og poengene dine samles opp for
En alarm har låst forskningslaben. Gruppa må tolke pH-verdier, kjenne igjen grunnstoffer og regne ut riktig dose for å åpne nødutgangen før luftfilteret stopper
Gruppa våkner om bord i et vikingskip på vei ut Oslofjorden. For å komme seg i land må de tyde runer, sortere hendelser i vikingtiden og finne kombinasjonen til
Samle poeng i et kontinuerlig mattespill med stadig nye oppgaver.
Kontinuerlig regnetrening for ungdomstrinnet.