Operasjon Nullpunkt
Et matematisk escape room i 20 sammenhengende oppgaver. Gruppen rekonstruerer klokker, sensorer, funksjoner, grafer og systemlogger for å finne ut hvorfor forskningsanlegget Nullpunkt har startet en automatisk nedstengning. Til slutt konfigurerer de en forenklet gjenopprettingsmodul og tester den mot ekte målinger.
Om spillet
I morges startet forskningsanlegget NULLPUNKT sin automatiske sikkerhetsprosedyre: NULLPUNKT-PROTOKOLL. Utløseren var anleggets egen selvtest. Fullføres nedstengningen, låses forsøksoppsettene, den pågående forskningsserien avbrytes, seks måneder med målinger settes i karantene, og alle kontrollsystemer må kalibreres manuelt på nytt. Driftspersonalet er sikre på én ting: kontrollsystemet må ha regnet feil. Dere er kalt inn for å finne ut hva som faktisk skjedde. Første oppgave er å finne ut nøyaktig når det skjedde.
Før du starter
- Laget for grupper på 3–5 elever med én enhet per gruppe.
- Spillet består av 20 sammenhengende oppgaver. Det kan gjennomføres samlet eller fordeles over flere timer ved hjelp av «Fortsett der du slapp».
- Papir og blyant anbefales sterkt. En enkel kalkulator kan brukes.
- Elevene bør notere tall, formler, tidspunkt og koder underveis, og ta vare på notatene hvis økta deles opp.
- Flere av de senere oppgavene krever resultater fra tidligere oppgaver. Knappen «Tidligere oppgaver» gir tilgang til alt gruppa allerede har løst.
- Oppgave 20 introduserer svært enkel programmeringslogikk. Forkunnskaper i Python er IKKE nødvendig – oppgaven forklarer de få symbolene elevene trenger.
- Mange oppgaver kan deles i gruppa: én elev per klokke, sensor, modulrad, personoppføring eller felt i gjenopprettingsmodulen.
- 90–120 minutter og vanskelighetsgrad 9 er designmål, ikke måltall fra klasseromstesting.